Cada jugador tiene 15 fichas que se colocan a lo largo del lado derecho de la mitad de sus tableros. Las fichas de los jugadores tienen diferentes colores, y comúnmente son blancos y negros. Los jugadores usan dos dados (zares). Durante el juego, los jugadores lanzan dados por turno.
El jugador lanza dos dados al mismo tiempo. Después de que el jugador lanzador mueve cualquiera de sus fichas en el número de casillas igual al número de puntajes en dados. Si uno de los dados se tiró tres, y el otro cinco, el jugador puede mover una de las fichas en tres cuadrados, y el otro en cinco. También puede mover una ficha en ocho cuadrados.
El jugador debe pasar con todas sus fichas un círculo completo (en sentido contrario a las agujas del reloj) y entrar con ellos en «hogar» y luego «liberarlas» antes de que lo haga su oponente. El «hogar» para cada jugador es el último cuarto del campo de juego, que viene después de 18 casillas desde la «cabeza». El primer jugador en «liberar» todas sus fichas gana el juego.