为了开始游戏,每个玩家抛出一个骰子。这决定了首先开始哪个玩家以及要播放的数字。如果相同的数字出现,则两个玩家再次掷骰子直到他们滚动不同的数字。
投掷较高数字的玩家现在根据两个骰子上显示的数字移动他的棋子。例如,如果骰子显示6和3,则检查器移动到相应的点 – 点6和3,并且所有其他检查器以这种方式排列。一旦玩家将他的所有十五个棋子都移到了棋盘上,他就可以开始了。再次,玩家根据两个骰子上显示的数字投掷骰子并击败跳棋
游戏惯例
- 多维数据集用于乘以初始赌注
- 更换骰子更换任何不利于你的骰子(同时骰子或骰子2个)
- 私人游戏 – 选择此选项无人可以观看正在进行的游戏
- 评分 – 游戏结果决定了玩家的排名(如果获胜则增长,如果丢失,则减少)